El pasado 30 de septiembre, el colegio Cano Cartamón de Cártama acogió el Simposio del proyecto europeo Erasmus+ “The STEAM Challenge”, un encuentro que reunió a más de 40 participantes para compartir experiencias, avances y resultados de esta iniciativa educativa desarrollada durante los dos últimos años junto a centros escolares de Turquía, Rumanía, Estonia y Eslovenia.
Durante la jornada, el equipo docente del centro presentó los principales logros alcanzados en el desarrollo del enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), así como su impacto en el profesorado y el alumnado. El programa incluyó ejemplos de buenas prácticas, talleres innovadores y demostraciones de recursos educativos, entre los que destacaron las mesas de luz para educación infantil, los robots Beebots para introducir el pensamiento computacional en edades tempranas y las experiencias con luz negra que combinaron ciencia, arte y creatividad.
Los asistentes también pudieron conocer las Unidades Didácticas diseñadas bajo el enfoque metodológico 5E (Explorar, Explicar, Elaborar, Evaluar y Extender), además de materiales didácticos creados por el propio equipo del proyecto. La difusión de estas experiencias se está llevando a cabo a través de distintos canales digitales como YouTube, el blog del proyecto y la cuenta de Instagram.

El simposio fue valorado muy positivamente por su calidad, su carácter práctico y su capacidad de inspirar nuevas formas de enseñanza. Además, el alcalde de Cártama, Jorge Gallardo, mostró su interés en promover este modelo educativo en otros centros del municipio, destacando su potencial para mejorar la motivación y la creatividad del alumnado.
El evento concluyó subrayando la importancia de continuar impulsando espacios de formación y colaboración que fortalezcan la innovación educativa y consoliden el enfoque STEAM como una herramienta transformadora en la educación del siglo XXI.